試合結果詳細

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練習試合

2024/10/19(土) 13:00〜

チームロゴモットーズ
チームロゴ東京リトルバスターズ
  1 2 3 4 5 6 7 8 9 R
チームロゴモットーズ 1 4 0 2 0 7
チームロゴ 東京リトルバス… 3 4 0 1 8

大関

HR

-

コメント

東京リトルバスターズさんと対戦しました!
すっかり秋の陽気...と思いきや結構暑かったですね(^^;
もう10月中旬なのですが...

最近のモットーズは調子が上がってきている印象。
先日のグリフィンズさんとのダブルヘッダーは1勝1敗でしたが、内容はとても良かったです。
今年目標の勝率6割のためにも今日は勝ちたいです!!


初回表。

モットーズの攻撃。

2アウトながらランナー2塁のチャンス。
4番の一打で先制点を奪います!
幸先の良いスタートですね。


初回裏。

リトルバスターズさんの攻撃。

1人目を三振に取るも...

まさかの制球の乱れで満塁の大ピンチ(´ー`)

押し出しで1点献上すると、続く打者にヒットを打たれ2失点。
計3失点で初回裏の守りを終えます。
力強い球が投げれていたのですが、わずかにゾーンを外れてしまいました。

この回、2点を失った打席のリードは悔いが残ります...


それまで4連続四球でかなりやばい状況。

悔いのある打席の1個前。
いっぱい腕を振ってもらおうとストレートを多めにしてました。
1アウト満塁でストレートが走り始め制球もやや安定。
打者を捕フライに打ち取り2アウト。
とても力強い速球で完全に打者が振り遅れてました。

安定の兆しが見えてきたなと感じました。

こういうときは投手が自信を持って投げれる球を要求したいところ。

ストレートで2ストライクに追い込んでからの3球目。

こういう追い込み方ってラストに変化球を投げる想定でやるものです。
なので、普通だったらフォークかスライダーあたりなのですが...

このときの私はストレートを選択。
何よりも投手の勢いを大事にしたかったです。

「自分いけるぞ!」

という、投手の気持ちの立て直しのきっかけになればと考えました。
それにボール1球使えるほどの余裕があるとは思えなかったです。

しかし...


やや高めに浮いてしまいレフトオーバーを打たれてしまいました(´Д`)

スイングを見る感じ、迷いなくストレートを振ってました。
思っていた以上に打者も熱くなっていたのですね...
こちらが冷静にボール球の変化球を投げていたら簡単に処理できたかも。

逆に、打者が熱くならず冷静になっていたらストレートは良い選択。
2球続けて振り負けてて、変化球想定で当てにいって凡打はよく見ます。
勢いのある追い込まれ方をしたときの決め球ストレートは熱いハートを持ってないと打てないものです。


『投手:熱』『打者:熱』『捕手:熱』×  ←今回
『投手:熱』『打者:冷』『捕手:熱』〇
『投手:熱』『打者:冷』『捕手:冷』△
『投手:熱』『打者:熱』『捕手:冷』△




どういうことだ(´・ω・)?

書けばわかりやすいと思ったのですが...

一概には言えず、結果論ではないかと改めて感じましたw

無駄な尺を使ってすみません(笑)
ただただ私に悔いが残る場面だったということです(^^;



2回表。

微妙な雰囲気の中...

先頭打者5番私のヒットを起点に攻撃を展開していきます!

実は昔から足が速くなれば1番打者向きだと言われ続けてきました。
先頭打者は得意なんですよ。
ま、足が速くなることは遂にありませんでしたがw

足の遅い私でもホームに帰れるような当たりを皆が打ってくれました。
みんなに運ばれて2アウト目でようやく帰還。
その後も攻撃が続いて計4得点!!
逆転に成功します(^^)


2回裏。

またしても制球が乱れるも今回はすぐに修正。

1アウトを取るも守備の乱れで1点を失います。
その後連打を浴びてしまい3失点。
計4失点。。。

またしても差をつけられてしまいました(>_<)
5-7で2点差です。



3回表。

モットーズの攻撃。

三者凡退。。。
これは毎度のように書いてますが、良くない流れ。


試合結果は個人の能力よりも展開やモチベが大事だと僕は考えます。

個人の能力がどんな場面でもスペック通り発揮される保証はありません。
普通の人は50~80%くらいじゃないでしょうか?

時には悪条件の中でも能力通りかそれ以上の力を発揮できる人もいます!

そういう方のことを人は「ヒーロー」と呼びます。

でも、僕たちは普通の人間なので展開や雰囲気に左右されます。

だから、常に大事な局面、分岐点を見極めるのが大事。

ヒーローになるのはかなり難しいけど。
ヒーローが生まれる場面を作り出すことは現実的な難易度です!

士気をあげて、良い展開・流れの中でプレーできる時間を増やせば...
試合の勝率が上がるのではないでしょうか?

みなさんをどう思いますか??



3回裏。

リトルバスターズさんの攻撃。

先頭をヒットで出塁させるとゴロで2塁へ。
次打者を死球で出して1アウト1、2塁のピンチ。。。


この流れは....(´ー`)



と、思いきや起死回生のダブルプレイ!!

ピンチを切り抜けました。
悪い流れを一気に変えられましたね。



4回表。

先頭が四球で出塁して、進塁打で1アウト2塁。

その後、2連続四死球でチャンスを作ります!!

3番打者がゴロで倒れるも...


初回に続き、頼りになる4番の一打で2点ゲット!!

その後、倒れるも2得点で7-7の同点に!
素晴らしい勝負強い打撃でしたね!!


3回表 攻撃で流れを作れず、相手に流れを渡しかねない状況に。
        ↓
3回裏 守りの好守備で流れを掴み、士気が上昇。
        ↓
4回表 チャンスが巡り、ヒーロー誕生!!


言った通りでしょ(^^) (笑)

この循環を運に任せるのでなく、自分たちで生み出せたらいいなという話。


4回裏。

四球と盗塁で2アウト2塁のピンチ。

打ち取った当たりもポテンヒットで1失点...

どうしてポテンヒットって起こるのでしょうか。
しかも、嫌らしいタイミングで(´Д`)

このイニング1失点で終えます。



5回表。

モットーズの攻撃。

サクサクっと逆転して5回裏を守れば勝利です!

すると先頭の私がヒットで出塁(^^)エヘン

しかし、私は腰が万全ではなく...(言い訳)

ゴロで2塁へ。

次のゴロで3塁へ.....行けず(´ー`)

そのまま攻撃終了。


すみません、足の速い走者なら2人目のときのパスボールで進塁。
次のゴロで得点という流れもありました。。。


時間切れにより。

7-8で東京リトルバスターズさんが勝利しました。

悔しい負けです。

試合展開は悪くなかったのですが。。。

守備面でやや相手が上回ったかなという印象。
あと、僕が先頭で出る場面が多いと機動力が生かせません。
蓋をしてしまいますw

ともあれ、前回に続いて良いゲームができたと思います(^^)
みなさまお疲れ様でした!!
次回は10月26日(土)に江古田野球俱楽部さんと対戦します。

宜しくお願いします。


# 選手名
5 阿部
66 渕田
- 中本
41 平倉
28 西島
19 山下
- 和田
27 大関
30 須藤
4 久保木
# 選手名
# 選手名 出場 打順 守備 打席 打数 安打 打点 得点 盗塁 二塁打 三塁打 得点圏打数 得点圏安打 三振 四球 死球 犠打 犠飛 併殺打 敵失 失策 盗塁阻止
5 阿部 先発 1 3 2 1 0 2 2 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0
66 渕田 先発 2 3 1 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0
- 中本 先発 3 3 3 1 0 2 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
41 平倉 先発 4 3 2 2 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
28 西島 先発 5 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
19 山下 先発 6 3 3 2 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 和田 先発 7 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
27 大関 先発 8 3 3 1 0 0 1 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0
30 須藤 先発 9 DH 3 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0
4 久保木 先発 10 2 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
# 選手名 出場 打順 守備 打席 打数 安打 打点 得点 盗塁 二塁打 三塁打 得点圏打数 得点圏安打 三振 四球 死球 犠打 犠飛 併殺打 敵失 失策 盗塁阻止

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# 選手名
27 大関
41 平倉
# 選手名
# 選手名 勝敗 投球回 投球数 失点 自責点 完投 完封 被安打 被本塁打 奪三振 与四球 与死球 ボーク 暴投 登板順
27 大関 20/3 0 7 5 - - 3 0 3 6 0 0 0 1
41 平倉 - 20/3 0 1 1 - - 2 0 0 3 0 0 0 2
# 選手名 勝敗 投球回 投球数 失点 自責点 完投 完封 被安打 被本塁打 奪三振 与四球 与死球 ボーク 暴投 登板順

※左右に横スクロールするとさらに細かい情報を見ることができます

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